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3DCGアニメーター
Mid-career
on 2021-09-17 88 views

チームラボ映像作品の要、3DCGアニメーター/VFXアーティストを募集開始

チームラボグループ

チームラボグループ members View more

  • Minoru Terao
    Creative Director, Lead CG Animator

  • Atsushi Ito
    Other

  • Atsushi Nakagawa
    Computer Graphics Team Cg Animator

  • Takayuki Kusaki
    アニメーター

What we do

  • 増殖する無量の生命 - A Whole Year per Year / Proliferating Immense Life - A Whole Year per Year
  • アイスショー「LUXE(リュクス)」

TV番組のオープニング映像やコンサートライブ・舞台での空間演出から、「日本画の伝統的世界観を最新技術によってフルCG化した作品」「遠近法のない平面的な世界を空間表現した作品」など、自社のノウハウやテクノロジーを駆使した映像が、新しい体験を可能にします。
さらに、映像制作とプログラミングの両方の技術を用いることで、プロジェクションマッピングや、MR(複合現実)演出などによる、新しい映像体験を提供します。

Why we do

  • [Strokes of Life] 人々がリンクに立つと、人々から書が生まれ、空間に描く書『空書』となってリンクに立体的に描かれていく。
  • [teamLab: Transcending Boundaries]壁から床へと流れ落ちる滝をデジタル体験させる新作と、蝶の群れを通じて絡み合う他5作品を一つの空間に置く大展示をロンドンで開催。

テクノロジーとクリエイティブの境界はすでに曖昧になりつつあり、今後のこの傾向はさらに加速していくでしょう。
そんな情報社会において、アート・サイエンス・テクノロジー・クリエイティビティなどの境界を曖昧にしながら、『実験と革新』をテーマにものを創ることによって、もしくは、創るプロセスを通して、ものごとのソリューションを提供します。

How we do

【クリエイティブな発想を生み出すオフィスの秘密】
チームラボは、エンジニア、デザイナー、カタリストなど、様々な分野の専門家が集まっています。ひとつの作品を作り上げるには、オフィス全体でコミュニケーションが起こることが大切だと考えています。職能の垣根を越えて、会話して、一緒に考えることができるスペースとなるように設計されています。
ミーティングスペースやワークスペースには壁がなく、話していると隣の席の声も自然と耳に入ってきますので、会議の参加者以外のたまたま通りがかったメンバーや、違う会議に出席しているメンバーが意見を言う事もあります。
メンバー同士がつながることで新たなアイデアが生まれ、問題解決のヒントとなることを重要視しています。

【多次元的な環境】
チームラボには部長も課長もいない、多次元的な体制です。
なので「部長はああ言ってるけど本当はこっちにした方がいい」って、みんながわかっている状況は世の中にかなり存在していますが、そのようなストレスはありません。
プロジェクトチーム単位で動いていて、エンジニア、デザイナー、カタリストのメンバーで構成されています。
また、カタリストはディレクターではないので、指示をする、管理職的な立場の人は存在せず、みんながモノをつくるメンバーです。

As a new team member

3DCGアニメーターとして、TV番組のオープニング映像からコンサートライブや舞台での空間演出、自社のアート作品や空間でのインスタレーションの制作を担当します。

【主な仕事内容】
・クライアント案件や アートプロジェクト(https://www.team-lab.net/art/) の映像の制作
・3dsMaxを用いた、モデリング/ キャラクターアニメーション / エフェクトの制作
・Houdiniを用いた、流体シミュレーションやエフェクトの制作
・PhotoShopやAfterEffectsを用いた、コンポジット作業
・映像ディレクション / 演出 / 企画

【必要な経験 / スキル】
以下いずれかの経験が必須
・3dsMax / Adobe After Effects / Adobe Photoshop、それぞれ2年の実務経験
・Houdiniを用いたエフェクト制作の実務経験2年以上

【あると望ましい経験 / スキル】
・3DCGソフトでのキャラクターアニメーション制作経験
・3DCGソフトでの物理シュミレーションの経験
・Maxスクリプト / MELの使用経験
・Unity / Unreal Engineの使用経験者
・その他動画系ソフト使用経験
・基礎的なデッサン力
・手書き / PhotoShopで美術画が描ける方
・イラスト / キャラクターデザイン

チームラボでは、さまざまな専門分野をもつ幅広いメンバーが力を出し合うことで、一人ではつくることのできないものをつくってきました。
誰にでも、得意なことや苦手なことがありますが、苦手なことを克服するより、得意なことを最大限に生かして協力するほうが新しく、クオリティの高い作品を生み出せると、私達は考えています。

あなたの得意分野や経験を、是非チームラボで活かしませんか?

Highlighted stories

【メンバー紹介】アートもソリューションも、新たな価値を生み出す表現活動
【メンバー紹介】職種の垣根を超えて開発に取り組めることがチームラボの魅力
【メンバー紹介】スタンフォードで起業文化に触れたコンサルが、チームラボのエンジニアを目指した理由

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Company info
チームラボグループ
  • Founded on 2001/03
  • 700 members
  • Expanding business abroad /
    Featured on TechCrunch /
  • 東京都千代田区神田小川町2-12 小川町進興ビル 受付6階
  • チームラボ映像作品の要、3DCGアニメーター/VFXアーティストを募集開始
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