Takahiro Ueda

株式会社プレイド / STUDIO ZERO / 株式会社ドットミー出向 / オンライン事業部長

Takahiro Ueda

株式会社プレイド / STUDIO ZERO / 株式会社ドットミー出向 / オンライン事業部長

神奈川県横浜市

Takahiro Ueda

株式会社プレイド / STUDIO ZERO / 株式会社ドットミー出向 / オンライン事業部長

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経営課題を顧客体験デザインで解決する

事業課題の本質イシューを、定量データやお客様の声から発見し、あるべき体験デザインを描き出して、仮説検証チャレンジをチームで行うことが得意です。 仕事で大切にしているのは、お客さまを前にして役職や職位は関係ないという姿勢。チームはお客さまにフラットに向き合い、互いの強みを掛け算し合ってお客さまの問題解決に従事するものだと考えています。

インタビュー記事:プチ先生&サロネーゼなら知らなきゃソン 個人事業主の管理業務が劇的にラクになる!マゼコゼストが作ったWebサービス「マナブック」

2016年12月

未来

この先やってみたいこと

未来

・Online/Offline mix & multi channelなデータを活用した顧客体験設計、各種問題解決に従事したい。 ・グローバルなマーケットでNo.1になるサービス/プロダクトを創りたい。 ・教育やスポーツ、文化の領域の発展に貢献する仕事がしたい。

2021年2月
-
現在

【業務委託】UX設計支援

9 months

ICTベンチャー企業のアドバイザー(Side)
現在

2021年2月 -

現在

・事業課題の整理 ・目標設計 ・戦略策定  ・既存の価値を最大化  ・付加価値の創出

【業務委託】UX設計支援

ICTベンチャー企業のアドバイザー(Side)

2021年2月 -

現在

・事業課題の整理 ・目標設計 ・戦略策定  ・既存の価値を最大化  ・付加価値の創出

2021年9月
-
現在

STUDIO ZERO / 株式会社ドットミー出向 / オンライン事業部長
現在

2021年9月 -

現在

・Makuakeで先行販売 10/22〜  https://www.makuake.com/project/cycleme/ ・プレイド、三井物産と新会社「.me」(ドットミー)を設立  https://press.plaid.co.jp/data/20210820/ ・STUDIO ZERO (事業開発組織)  https://plaid.co.jp/zero/

STUDIO ZERO / 株式会社ドットミー出向 / オンライン事業部長

2021年9月 -

現在

・Makuakeで先行販売 10/22〜  https://www.makuake.com/project/cycleme/ ・プレイド、三井物産と新会社「.me」(ドットミー)を設立  https://press.plaid.co.jp/data/20210820/ ・STUDIO ZERO (事業開発組織)  https://plaid.co.jp/zero/

2021年5月

Partner Growth Team

2021年5月

新規事業立ち上げリード。

2020年4月

Account Growth Team / Customer Succes

2020年4月

・KARTE利用クライアントのサクセス業務に従事。 ・施策実行結果のレビューフォーマットと仕組みの新規構築をリード。 ・BtoCカンファレンス「さらなる変化が求められる2021年企業は消費者とどう接するべきか?」登壇

登壇:ECビジネスで顧客に選ばれ続けるために必要な視点とは

2021年4月

登壇:「BtoCカンファレンス:さらなる変化が求められる2021年企業は消費者とどう接するべきか?」

2021年1月

2020年1月

Onboarding Team / Customer Experience Designer

2020年1月

・プログラム改修企画立案と設計の実行 ・オンボーディングプログラムのオンラインセミナー実行

2016年10月
-
2019年12月

ソリューション事業本部 アライアンス事業部 ウェルカムセクション マネージャー

2016年10月 - 2019年12月

・取締役直下

ソリューション事業本部 アライアンス事業部 ウェルカムセクション マネージャー

2016年10月 - 2019年12月

・取締役直下

オイラ大地を退職します 〜急成長ベンチャーで収穫した5つの学び〜

2019年12月

2015年4月
-
2016年9月

EC事業本部 UX室 室長

2015年4月 - 2016年9月

ーUX室の立ち上げ ・UI・UXデザインチーム、グラフィクデザインチーム、写真撮影チーム、フロントエンジニアチームなど総勢15名程を束ねる役割を担当。

EC事業本部 UX室 室長

2015年4月 - 2016年9月

ーUX室の立ち上げ ・UI・UXデザインチーム、グラフィクデザインチーム、写真撮影チーム、フロントエンジニアチームなど総勢15名程を束ねる役割を担当。

2012年4月

サービス進化室スマートフォンセクション/プランナー・マネージャー

2012年4月

・社長直下

2008年7月

事業開発部メディア事業セクション/マネージャー

2008年7月

・社長直下

2004年4月
-
2008年7月

デジタルパレット(現電通アイソバー)

5 years

WEBプロデューサー/営業

2004年4月 - 2008年7月

ー入社後6ヶ月 ・旅行会社や通信会社、スポーツブランドのプロモーションサイト構築を複数担当。 ーそれ以降 ・電通営業局に出向。 ・飲料とタバコのプロモーション全体の中のWEB部分のプロデューサー業務に3年間従事。 ・WEB、OOH、雑誌、新聞、TV連動したプロモーション構築と実行を経験。

デジタルパレット(現電通アイソバー)

WEBプロデューサー/営業

2004年4月 - 2008年7月

ー入社後6ヶ月 ・旅行会社や通信会社、スポーツブランドのプロモーションサイト構築を複数担当。 ーそれ以降 ・電通営業局に出向。 ・飲料とタバコのプロモーション全体の中のWEB部分のプロデューサー業務に3年間従事。 ・WEB、OOH、雑誌、新聞、TV連動したプロモーション構築と実行を経験。

2001年4月
-
2004年12月

株式会社マイティマイティ

4 years

ディレクター/デザイナー

2001年4月 - 2004年12月

・HR系のクリエイティブ全般を提案、デザイン実行まで。 ・WEBデザイン、DTPデザイン、営業、ディレクターなど。

株式会社マイティマイティ

ディレクター/デザイナー

2001年4月 - 2004年12月

・HR系のクリエイティブ全般を提案、デザイン実行まで。 ・WEBデザイン、DTPデザイン、営業、ディレクターなど。

2001年

Waseda University

第一文学部美術史学専修

2001年

Waseda University

第一文学部美術史学専修

2001年

早稲田界隈のアート情報フリーペーパー企画

早稲田周辺にある現代美術ギャラリーやギャラリーを併設したカフェの情報をまとめたフリーペーパーを自費作成、配布。

1998年4月 - 1999年3月

音楽・アートイベントの開催

新宿、青山、原宿、表参道、代官山などのClubやCafeやLoungeスペースで、 DJ・Live・アートを楽しむイベントを月に1〜2回ほど主催していました。主催イベントへの来客数は毎回30〜50人ほど。

1996年

兵庫県立西宮北高等学校

1996年

兵庫県立西宮北高等学校

1996年


スキルと特徴

分析力

0

推察力

0

逆張り

0

そもそも論

0

仕組み化

0

Publications

登壇:ECビジネスで顧客に選ばれ続けるために必要な視点とは

2021年4月

登壇:「BtoCカンファレンス:さらなる変化が求められる2021年企業は消費者とどう接するべきか?」

2021年1月

オイラ大地を退職します 〜急成長ベンチャーで収穫した5つの学び〜

2019年12月

インタビュー記事:プチ先生&サロネーゼなら知らなきゃソン 個人事業主の管理業務が劇的にラクになる!マゼコゼストが作ったWebサービス「マナブック」

2016年12月

Accomplishments/Portfolio

音楽・アートイベントの開催

早稲田界隈のアート情報フリーペーパー企画

1998年4月 - 1999年3月

Awards and Certifications

TOEIC Listening & Readingスコア 820点

2019年12月