Mizuki Masuda

ゲーム会社 / プランナー

Mizuki Masuda

ゲーム会社 / プランナー

東京都 八王子市

Mizuki Masuda

ゲーム会社 / プランナー

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2021年卒業でゲーム会社でプランナーをしています。 学生時代はエンジニアとしてゲーム作りを学んでいました。 Unityをメインにやっていて、Adobe製品にも若干の理解があります JOLLYGOODという会社にUnityを用いた開発インターンとして参加していました。

未来

この先やってみたいこと

未来

ゲーム業界に入り、プランナーを経験したのちゲームディレクター等のチームをまとめる仕事の道に進みたいと考えています

2021年4月
-
現在

ゲーム会社

8 months

プランナー
現在

2021年4月 -

現在

2021年3月

首都大学東京大学院

情報工学系

2021年3月

僕は家から出たくない

GrassHopper

GAMECUBE

Cube++

2018年6月
-
2021年3月

LifeisTech!

3 years

メンター(Intern)

2018年6月 - 2021年3月

メンターという中高生をまとめ、教える役で参加 中高生と関係を築き、チームビルディングをして開発しやすい環境を作り、技術力を高めていくサポートをする Unityを教えている

2018年5月

メンター

2018年5月

2019年11月
-
2020年7月

株式会社JOLLYGOOD

9 months

エンジニア(Intern)

2019年11月 - 2020年7月

VR×映像教育 現在はデバッグやビルドなどセットアップ、軽微なバグ修正をしています


スキルと特徴

Photoshop(授業程度)

Masakazu Nishimura、原田 澪が +1
2

premiere pro(基礎)

Masakazu Nishimura、原田 澪が +1
2

Illustrator 初級

Masakazu Nishimura、原田 澪が +1
2

unity (c#)

Masakazu Nishimura、原田 澪が +1
2

AfterEffects

Masakazu Nishimura、原田 澪が +1
2

Accomplishments/Portfolio

Cube++

GrassHopper

GAMECUBE

僕は家から出たくない