Masatoshi Kubode

ウォンテッドリー株式会社 / Mobile Chapter Lead

Masatoshi Kubode

ウォンテッドリー株式会社 / Mobile Chapter Lead

東京都

Masatoshi Kubode

ウォンテッドリー株式会社 / Mobile Chapter Lead

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臨機応変

モバイルプラットフォームが主軸のエンジニアです。生産性を上げるためや課題解決のためには、技術的な興味はどんどん試していくタイプです。 小さい頃は工作が得意で、プラモデルをよく作ってました。中学あたりで家にもパソコンが来てからRPGツクールにはまり、ものづくりの興味が物理的なものからソフトウェアに移っていき、エンジニアを目指すようになりました。

未来

この先やってみたいこと

未来

プロダクトのフェーズに合わせた適切な方法で課題の解決を模索していきたい。 モバイルを中心にユーザーに近い位置で、UI/UXにこだわり続けたい。

2020年3月
-
現在

Mobile Chapter Lead
現在

2020年3月 -

現在

モバイルアプリのエンジニアリーダーとして、メンバーの育成、内部品質や生産性の向上などにフォーカスしている。

2020年3月 -

現在

モバイルアプリのエンジニアリーダーとして、メンバーの育成、内部品質や生産性の向上などにフォーカスしている。

AndroidアプリのGoogle Playへの段階リリースをFastlaneで自動化する

2021年9月

KMMを使って感じたPros/Cons

2021年9月

KMMのテストのtips

2021年7月

秩序あるKotlinの拡張

2021年6月

KMMの導入と得られるもの

2021年4月

Kotlin CoroutinesのCancellationの罠

2021年3月

buildSrcを使う際にKotlinバージョンが不一致になる罠

2021年1月

Wantedly VisitにおけるKotlin Multiplatformの導入と実装

2020年12月

React Nativeをやめる話とKotlin Multiplatform

2020年9月

repositories { wantedly() } - 社内Mavenリポジトリを使いやすくするGradleの拡張

2020年3月

2019年12月

Story Growth

2019年12月

Story(旧Feed)のグロースにフォーカスするチームでモバイルアプリを中心にグロース施策を進めた。

Wantedly Visit Androidアプリリニューアル

2018年9月 - 2019年

2018年3月

iOSリニューアル

2018年3月

iOSリニューアルのメンバーとして参加。 iOSは初めてだったが、初期にDIの導入を提案してテスタビリティの向上につなげたり、Androidの経験が活かせて開発できた。

WANTEDLY TECH BOOK 4

2018年4月

2017年9月

エンジニア

2017年9月

GrowthチームでAndroidアプリのグロースを進めた。

クラッシュ率削減

2017年9月 - 2017年10月

80

%
2013年10月
-
2017年8月

Mobile engineer

2013年10月 - 2017年8月

Javaがかけたという理由でAndroidエンジニアとしてアサインされAndroiderになる。SIerとして6,7案件を担当した。中盤の案件辺りからAndroidチーム2~4名のリーダーも経験した。 Kotlin 1.0 Betaを小さい案件に勝手に導入したら、後から少し怒られた。 案件はほぼ0->1で保守は担当しなかったため、腰を据えてサービスと向き合おうと思い転職。

2013年10月 - 2017年8月

Javaがかけたという理由でAndroidエンジニアとしてアサインされAndroiderになる。SIerとして6,7案件を担当した。中盤の案件辺りからAndroidチーム2~4名のリーダーも経験した。 Kotlin 1.0 Betaを小さい案件に勝手に導入したら、後から少し怒られた。 案件はほぼ0->1で保守は担当しなかったため、腰を据えてサービスと向き合おうと思い転職。

りそなデビットアプリ

2017年

[.st] アプリ

2017年

ANAマイレージクラブアプリ

2016年

picmiina

2008年4月
-
2013年9月

2008年4月 - 2013年9月

一般的に言われているSIerとして稼働。国内最大規模の経理システムのごく一部を触ったり、半導体の工程管理システム保守などを経験した。

2008年4月 - 2013年9月

一般的に言われているSIerとして稼働。国内最大規模の経理システムのごく一部を触ったり、半導体の工程管理システム保守などを経験した。

2008年3月

石川工業高等専門学校

電子情報工学科

2008年3月

経路探索アルゴリズムの研究

石川工業高等専門学校

電子情報工学科

2008年3月

経路探索アルゴリズムの研究


スキルと特徴

Kotlin

Iori Ikedaとその他6人が +1
7

笑顔

Iori Ikedaとその他6人が +1
7

責任感

Yuji Nakamuraとその他5人が +1
6

Android

Yuji Nakamuraとその他5人が +1
6

分析思考

Noriyuki Kanameとその他3人が +1
4

Publications

AndroidアプリのGoogle Playへの段階リリースをFastlaneで自動化する

2021年9月

KMMを使って感じたPros/Cons

2021年9月

KMMのテストのtips

2021年7月

秩序あるKotlinの拡張

2021年6月

KMMの導入と得られるもの

2021年4月

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Accomplishments/Portfolio

Wantedly Visit Androidアプリリニューアル

2018年9月 - 2019年

りそなデビットアプリ

2017年

[.st] アプリ

2017年

クラッシュ率削減 80%

2017年9月 - 2017年10月

ANAマイレージクラブアプリ

2016年

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Awards and Certifications

ソフトウェア開発技術者

2007年10月


言語

日本語 - ネイティブ