アスクル株式会社 / エンジニアリングマネージャー
アスクル株式会社 エンジニアリングマネージャー 兼 CTOボードメンバー
未来
未来
「こたにんと言ったらコレだよね!」と言われるようなものを作りたい。 それは、サービスでも役割でもイベントでもコミュニティでもネタでもなんでも良いけど。 わたしの名前がバイラルで伝達されるような、唯一無二の武器を手に入れたい。
2015年10月 -
- 開発チームのマネジメント - フロントの開発意思決定 - 内製エンジニア文化作り(勉強会開催、イベント運営) - エンジニア採用(中途、新卒)
Binary Diary(毎日更新しているブログでっす)
某PS4音楽ゲーム 某部門 世界ランキング7位
Anubis
社内向けグロースハックプラットフォーム(ALL Kotlin)
LOHACOサイトフルリニューアル
LOHACOサイトのレガシー改革
2010年4月 - 2015年5月
- CADシステム WEBアプリケーション開発(Java+ExtJS) - 客先への導入支援(サーバ構築から) 新卒で入社し、5年間開発業務に従事。 BtoB向けのアプリケーション(パッケージ開発)だったため、要件定義、設計、実装、テスト、環境セットアップ、納入、現場立会、エンハンス、サポートなどのほとんど全ての業務を経験。
某iOS音楽ゲーム 世界ランキング 1位
KAC 2012 某部門 FINALIST
KAC 2011 某部門 FINALIST
2010年3月
- 学園祭の企画部門を3年間担当(3年目は企画部門長) - 落第率が1割と言われる学科にて、落第者0名となるようにクラスメイトを支援(定期試験の対策を自作ホームページでアップし続けた) - 卒業研究はVB.NET+Accessを用いた時間割管理アプリケーションの開発
企画部門長として超がんばった
学園祭企画部門
企画部門メンバーとして従事
なし
2008年4月 - 2010年3月
少人数個別指導の塾講師を3年間やっていました。 対象は小学生・中学生・高校生まで全てです。
2005年3月
2020年3月
2019年9月
2019年9月
2019年9月
2019年8月
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2019年12月
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日本語 - ネイティブ
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