Jun Miyayama

グリーエンターテインメント株式会社 / エンジニア部 / シニアマネージャー

Jun Miyayama

グリーエンターテインメント株式会社 / エンジニア部 / シニアマネージャー

川崎市多摩区

Jun Miyayama

グリーエンターテインメント株式会社 / エンジニア部 / シニアマネージャー

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能動的情熱的に業務をこなす、人間力の高いモノづくりに特化したエンジニアチームを牽引する

こんにちは。社内ではMiyayama Jun -> MJと呼ばれていますので、気軽にMJと呼んでください。ミュージシャン、バリスタを経てエンジニアキャリアをスタートさせて、Web制作会社在籍中に書籍を執筆し、その後有名IPタイトルや大規模のソーシャルゲームのサーバーサイドリードエンジニアとして、プロダクトの品質を担保してまいりました。現在ファンプレックス株式会社にて、Nativeゲーム開発を行うエンジニアを統括しております。

未来

この先やってみたいこと

未来

様々なジャンル、技術要件のゲームを開発、運営できる技術力、モノづくりに対する情熱、人間力の高いエンジニア集団を牽引し、高いアウトプットを実現する。し続ける。

2021年7月
-
現在
グリーエンターテインメント株式会社

グリーエンターテインメント株式会社

10 months

エンジニア部 / シニアマネージャー
現在

2021年7月 -

現在

新規開発事業で活躍するエンジニアの育成、リード。

2018年9月
-
2021年6月
ファンプレックス株式会社の会社情報

シニアマネージャー

2018年9月 - 2021年6月

事業ロードマップを実現できる高度な能力と高い帰属意識を持ったエンジニア組織を作り、アウトプットを出すこと。

育休を取得した経験がある人に対しての社内インタビューを受けました

2021年3月

学校やイベント等での講演

2018年1月 -

20

+回

採用面接官 経験回数

2018年1月

100

+回

マネージャーとして参画したプロダクト累計

2017年1月

10

2017年1月

エンジニアマネージャー

2017年1月

2015年2月
-
2016年12月
グリー株式会社の会社情報

テックリード

2015年2月 - 2016年12月

2013年3月
-
2015年1月
株式会社ビットサーフ

株式会社ビットサーフ

2 years

エンジニア

2013年3月 - 2015年1月

システム開発部のゲーム事業参画推進と牽引

2009年1月
-
2013年1月
Web制作会社

Web制作会社

5 years

Webエンジニア

2009年1月 - 2013年1月

フロントエンドエンジニアとしての広告塔かつ、売れるコンテンツ作り。しかし、給料未払いが増え退職。

2006年3月

ESPミュージカルアカデミー専門学校

ミュージシャン科シンガーソングライターコース

2006年3月

2004年3月

千葉県船橋市立船橋高等学校

普通科

2004年3月


スキルと特徴

マネージメント能力

0

PHP

0

Ruby

0

JavaScript

0

Git

0

Accomplishments/Portfolio

育休を取得した経験がある人に対しての社内インタビューを受けました

2021年3月

学校やイベント等での講演 20+回

2018年1月 -

採用面接官 経験回数 100+回

2018年1月

マネージャーとして参画したプロダクト累計 10つ

2017年1月

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