Fumiyo Saito

都内 ベンチャー / UIデザイナー

千葉

Fumiyo Saito

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Fumiyo Saito

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ここ数年は主にスマートフォンゲーム系のUIデザインがメイン。 時々元同僚のエンジニアとツール系や、サービス系iOSアプリのデザイン(+制作進行的なものからその他必要な役割諸々)も手がける。

In the future

Ambition

In the future

個人的に取り組みたい事があり、週4以下で可能なお仕事を探しています。 (個人活動とプロボノ活動の継続を認めて下さる事が譲れない点です。)

Aug 2019
-
Current

UIデザイナー
Current

Current

Aug 2019 -

Current

Webゲーム(リリース向け開発)でのUIデザイン。 Cocosでの開発で、主にCocos Studioでの実装メイン。 企画MTGと仕様書を元に画像またはAdobeXDでのモック作成から、素材作成と実装まで担当。 Cocos Studio、Git、Photoshop、Illustrator、AdobeXDなど使用。

Dec 2017
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Jul 2019

UIデザイナー

Dec 2017 - Jul 2019

スマートフォン向けゲーム(運用)UIデザイナー。 割と企画段階から入ってグラフィックの制作からUnity組み込み、アニメーション付けまで担当。 演出のサンプル動画の制作や、企画資料の作成なども行う。 Unity、Git、Photoshop、Illustratorなど使用。

Feb 2017

デザイナー

Feb 2017

スマートフォンゲーム開発の部署において、2Dコンテンツ素材各種の制作。 主にはアイテム、バナー、UI系の制作が主。 リリース開発、UI周りの改善、UIコンセプトイメージなどUI関係周りに関わる機会多め。 Unity、Git、Photoshop、Illustrator、CLIP STUDIO使用。

Jun 2004
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Oct 2017

Jun 2004 - Oct 2017

・主にゲーム系素材の作成。  ブラウザ、ガラケー用:背景、アバター(Gifアニメ)、モンスター、アイテム、イラストなど  スマホ用:背景、イラスト、Adobe Illustratorでのリアル系素材、版権物 ・アプリアイコン、ロゴ(ゲーム系、ツール系)、FBやWeb用広告バナー ・印刷物関係:DM、チラシ、店舗の冊子、カレンダー、名刺

Jan 2015
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Aug 2015

デザイナー

Jan 2015 - Aug 2015

スマートフォン向けソーシャルゲームのイラスト・デザイン制作 ・背景 ・UI素材デザイン ・バナー、宣伝素材 外注管理、指示書作成 プロモーション素材、キャッチコピー作成 ※サービスクローズドに伴い契約終了

Aug 2013

シニアチーフデザイナー

Aug 2013

・イラスト制作(モンスター、背景)、外注管理 ・ソーシャルゲームのアートディレクター ・自社ソーシャルゲーム開発・運営ディレクター、サイト・SNS運営、プロモーション関係 ・受託カジュアルゲーム企画、開発ディレクション、デザイン

Mar 2002

Mar 2002

業務用マニュアル系制作。 団体の会報誌制作。

東京デザイナー学院

コンピューター アニメーション専攻
Current

Current

Current

2Dアニメーションがメイン(作画手書き、彩色以降デジタル) 3DCGも少々(3ds Max) 課外活動でカリグラフィ

蒼茫漂流

蒼茫漂流

Silent vision

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佇まい

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新緑の季節に

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個人制作 空想風景シリーズ

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忘れられた場所

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自作アプリ用キャラクター素材(アバター形式)

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ゲーミフィケーションで楽しくタスク管理!?「やる気クエスト」アプリ画面

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Skills and qualities

絵画

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水彩画

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アクリル画

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アート

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画家

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Unity , Illustration, Adobe Photoshop

 and 14 skills

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Accomplishments

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忘れられた場所

自作アプリ用キャラクター素材(アバター形式)

個人制作 空想風景シリーズ

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