Daisuke Koike

GMOインターネット株式会社

Daisuke Koike

GMOインターネット株式会社

神奈川県 横浜市

Daisuke Koike

GMOインターネット株式会社

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2017年12月
-
現在

GMOインターネット株式会社

4 years

2017年12月 -

現在

2005年9月
-
現在

チーム合成獣

16 years

代表
現在

2005年9月 -

現在

アルバイトとして学生を3人雇って学生の教育をしながら開発ラインを一本まとめていました。 クライアントとの折衝やその時フリーランスで契約して頂いた会社さんへの営業活動などを経験しました。 ・コンシューマゲーム開発  ・C言語・C++

2015年7月
-
2017年11月

GMOゲームポット

3 years

2015年7月 - 2017年11月

2011年6月
-
2015年6月

株式会社 バンダイナムコエンターテインメント

5 years

2011年6月 - 2015年6月

パチンコ・パチスロの演出プログラムを担当 演出の煽りやキワ等の演出だけで盛り上げるなど楽しませる作業をしてまいりました。 リードプログラマを担当した際は、デザイナー5人・外注管理業務・プログラマ2名・企画1人のプロジェクトをまとめてました。 また、並行して他プロジェクトの外注先へのフォローや技術開発・開発環境ツール作成などを行ってました。

2006年6月
-
2011年5月

株式会社 アイビーアーツ

5 years

課長(主任兼務)

2006年6月 - 2011年5月

課長として部下を5人まとめていました。部下のやる気の出すポイントを見極めて、適材適所への作業の振り分けを役職の時に行ってきました。細かい作業の得意な部下には内部のコア部分の仕事を割り振り、責任が強いほどやる気が出る部下には、メインプログラムを担当させる等でプロジェクトを進めてまいりました。 ・コンシューマゲーム開発

2003年2月
-
2005年8月

株式会社メガハウス

3 years

プランナー/ディレクター

2003年2月 - 2005年8月

長年プログラマをやっていた所から、企画職を経験したく玩具を作成している会社に入社しました。その中で、ユーザーがどのような物を求めているか?これからどんな流行が来るか等をマーケティングだけでなく仕掛ける仕組みづくり等を学びました。 ・玩具企画開発  ・企画開発

1999年4月
-
2003年1月

株式会社 アルファユニット

4 years

課長

1999年4月 - 2003年1月

・リードプログラムと兼務してプロジェクトの管理業務を行っていました。最大10人までのプロジェクトを管理しながら別プロジェクトの開発会社の管理・企画立案プレゼンなどを行っていました。  ・コンシューマゲーム開発   ・アセンブラ・C言語・C++・独自スクリプト作成   ・企画プレゼン   ・外注管理

1996年10月
-
1999年3月

株式会社アイマックス

3 years

主任

1996年10月 - 1999年3月

・コンシューマゲーム開発  ・アセンブラ  ・C言語 C++

1992年8月
-
1996年9月

株式会社 エヌ・エム・ケイ

5 years

係長

1992年8月 - 1996年9月

・ゲームセンター用のプログラムを担当。  ・アセンブラ  ・C言語

株式会社 六面堂

プログラマ
現在

現在

フリーランス(チーム合成獣)時代に参加

工画堂スタジオ

プログラマ
現在

現在

株式会社アートゥーン

プログラマ
現在

現在

アイビーアーツより出向 XBOX360 ブルードラゴン

有限会社ビートップ

プログラマ
現在

現在

株式会社 アイマックス  上記会社の開発部署

株式会社翔泳社

プログラマ
現在

現在

フリーランス(チーム合成獣)時代に参加


スキルと特徴

行動力

Juniti Koyamaが +1
1

C++

Juniti Koyamaが +1
1

C#

Juniti Koyamaが +1
1

C言語

0

アセンブラ

0